2016年12月
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今から始めるiPhoneアプリ開発

Blogに投稿した記事のまとめページです。

■iPhoneアプリの容量削減

非Retina画像を削除してiOSアプリの容量を減らす

■iPhoneアプリのメモリ管理

iOS5時代のメモリ管理 その1
iOS5時代のメモリ管理 その2 ARCの設定
iOS5時代のメモリ管理 その3 ARCの記述
iOS5時代のメモリ管理 その4 ARCとCore Foundation

■アプリ内課金

iPhoneアプリのアプリ内課金を回避する方法と対策

■iPhone 5対応

iPhoneアプリをiPhone 5に対応させる

 


2011年以前の記事のまとめ

■iPhoneアプリの開発環境準備

Windowsユーザーが始めるiPhoneアプリ開発 その1 Mac購入編
Windowsユーザーが始めるiPhoneアプリ開発 その2 AppleID登録&SDKインストール編

番外編

MacでWindowsを動かす

 

■App Storeでアプリを配信するための手続き

iPhoneアプリ開発・リリースまでの手順 概要編
iPhoneアプリ開発・リリースまでの手順 EIN取得編
iPhoneアプリ開発・リリースまでの手順 W-8BEN編

番外編
App Storeの売上の入金プロセスが変わった話

 

■iPhoneアプリ開発入門

iPhoneアプリの開発言語
iPhoneアプリケーション開発入門

 

■iPhoneアプリ開発に役立つ書籍

書籍紹介「OpenGLで作るiPhone SDKゲームプログラミング」
→iPhoneでOpenGL ESデビューする人には必携の1冊です。

書籍紹介「iPhone Core Audio プログラミング」
→Core Audioの決定版。Audio Unitの事を知りたければ必携の1冊です。

書籍紹介「iPhone SDK 3 プログラミング大全 実践プログラミング」
→Store Kit、Core Dataの事を知りたければこの1冊。

書籍紹介「iPhone SDK アプリケーション開発ガイド」
→Audio Unitの事が日本語で読める貴重な1冊です。

書籍紹介「はじめてのiPhoneプログラミング」
書籍紹介「ユメみるiPhone」
書籍紹介「iPhone SDKプログラミング大全」
書籍紹介「iPhone デベロッパーズ クックブック」
書籍紹介「iPhoneサイト制作ハンドブック」
書籍紹介「The iPhone Developer’s Cookbook」
書籍紹介「Xcodeプログラミング大全」

※日本語で読める書籍では「はじめてのiPhoneプログラミング」がお勧めです。
※紹介した書籍を集めたAmazonインスタントストアを作りました。
iPhoneアプリ開発 & Androidアプリ開発を始める! POPINO BLOGで紹介した書籍Store

 

■iPhoneアプリのメモリ管理

iOS5時代のメモリ管理 その1

iPhoneアプリのメモリリーク
iPhoneアプリのメモリ管理 その1 リファレンスカウンタ編
iPhoneアプリのメモリ管理 その2 autoreleaseプール編
iPhoneアプリのメモリ管理 その3 @property編
Objective-Cのオブジェクトのリファレンスカウント

 

■iPhoneアプリ開発TIPS

iPhone OS 2.2.1でも動く3.0アプリ その1 ~ 概要 ~
iPhone OS 2.2.1でも動く3.0アプリ その2 ~ 追加されたメソッド編 ~
iPhone OS 2.2.1でも動く3.0アプリ その3 ~フレームワーク編 ~
iPhoneOSのバージョン番号をチェックする
iPhoneで音を鳴らす
iPhoneの画面(UIView)を回転させる その1
iPhoneの画面(UIView)を回転させる その2
iPhoneアプリのステータスバーを表示しない
iPhoneアプリのアイコンの輝きをなくす
iPhoneアプリアップデート版アップ時の注意点
iPhoneアプリアップデート版アップ時の注意点 その2
Info.plistのバージョン番号を取得する
iPhoneアプリの画面描画
iOSアプリの互換性を確保する その1
iOSアプリの互換性を確保する その2
iOSアプリの互換性を確保する その3
アプリのアイコンが真っ白になるバグ
iPhone/iPadアプリのアイコンサイズ

 

■iPhoneアプリ開発のトラブルシューティング

iTunes Connectへのバイナリアップロード時のエラー
iPhone SDK 3.0でCode Signingエラー