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2012/03/28

3ヶ月で1200万DLのiPhoneアプリが日本で配信開始

TechCrunchで「お絵かきクイズ・ゲーム、Draw Somethingがあっという間に1200万ダウンロードを記録―iOSとAndroid双方でトップ」と記事になっていたiPhoneアプリが、日本でも配信が始まりま [...] ・・・続きを読む

2012/02/25

iOS5時代のメモリ管理 その3 ARCの記述

メモリ管理の概要、ARCの設定に続いて、ARC(Automatic Reference Counting)対応のソースの記述についてです。 メモリの領域を参照数をカウントして、ゼロになった場合に解放するという考え方は同じ [...] ・・・続きを読む

2012/02/12

iOS5時代のメモリ管理 その2 ARCの設定

前回の「iOS5時代のメモリ管理 その1」に続いてメモリ管理の話。 2回目はARC(Automatic Reference Counting)対応の準備についてです。 ARCの機能を使う為の設定方法は、新規にプロジェクト [...] ・・・続きを読む

2012/02/11

iOS5時代のメモリ管理 その1

iOS5になるタイミングで、XCodeもバージョンアップして、新たなコンパイラも登場して、ARC(Automatic Reference Counting)という仕組みが導入されました。 iOSアプリを開発する上で知って [...] ・・・続きを読む

2012/01/18

App Storeのアプリ説明の言語設定が変わった

iOSアプリは1つのバイナリで複数の言語に対応する事が可能で、App Storeのアプリの説明も、iTunes Connectで複数の言語を登録して、各国のStoreに応じた言語で表示する事が可能です。 例えば、日本語と [...] ・・・続きを読む

2011/11/10

iPhone 4Sでゲームにハマる。お勧めゲーム6選

久々のBlog更新は、最近のお勧めゲームです。   ■428 ~封鎖された渋谷で~ – Spike-Chunsoft CO, LTD. Wii版でハマったゲームが、iOSに移植されました。 画像はW [...] ・・・続きを読む

2011/07/23

iPhone/iPadアプリのアイコンサイズ

以前、iPhoneアプリのアイコンサイズを投稿してから、iPhone4のRetinaディスプレイが登場したり、iPadが登場したりと、必要なアイコン素材も増えたので、ここらで再度まとめてみたいと思います。 現時点で配信で [...] ・・・続きを読む

2011/07/04

Nike+でランニングを始める3つの方法

走ってますかー! 自分はすっかりごぶさたです・・・。 当Blogでも度々取り上げてきたNike+ですが、自分がすっかりさぼっている間に公式サイトもリニューアルされたり、ランニング人口が増えて来ている感じです。 Nike+ [...] ・・・続きを読む

2011/06/08

iCloud、iOS5、Lionの発表内容を振り返る

iCloudとiOS5を勝手に予想で書いた内容は、方向性としては合ってましたが、残念だった所と、予想より凄かった所がありました。 残念だった所は、自分が取り込んだデータはiCloudで管理される訳では無かった所です。 C [...] ・・・続きを読む

2011/01/16

iOSアプリの互換性を確保する その3

iOSアプリの互換性を確保する その1とiOSアプリの互換性を確保する その2の続きです。 3)deprecatedとなったメソッドやプロパティの対応 今後廃止になる予定のメソッドやプロパティは、リファレンスにdepre [...] ・・・続きを読む