なんとなく想像はできても、一度実物を見てみたいと思っていたメガネが要らない3Dを体験してきました。
予想していた通りですが、液晶と目の位置の関係が重要で、左右にずれるとあまりきれいに見えず、上にずれた場合は2重に見えたりするので、真正面から見る必要があり、距離は個人差がある可能性があるので、3Dボリュームで調整しながら合わせる感じだと思いますが、あまり近すぎても酔いそうな雰囲気で、遠すぎても立体視が薄れる感じがしました。
ゲーム画面の縦方向にスリットのようなものを入れて、左右の目の見え方を変えて立体視する仕組みなので、画面を横向きに持って見ても見えません。
シャープの液晶でスリットの方向を変えられるものが発表されてましたが、ニコニコ大百科のニンテンドー3DSのページによると、3DSは非対応のようです。
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