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2009/10/17

無料アプリでもアプリ内課金可能に

何の前触れも無く、無料のiPhoneアプリ内でも課金可能になったと1通のメールが。

同時に規約も変わったようです。

今までは無料アプリ内ではアプリ内課金できなかったため、体験版的なものを出そうとすると、通常版以外に無料のLite版を作って配信するしかなかったですが、今度からは無料で配信しておいて、課金したら全ての要素で遊べるようになるという配信方法も可能になります。

とは言え、個人で作ってる人は今まで通り通常版とLite版で出した方が簡単なので、まるっきり無くなることは無いと思いますが。

あと、電子書籍のリーダーのようなものも、リーダー本体は無料で配信して、コンテンツだけ課金するという事もできるようになります。

無料/有料のアプリ配信と、アプリ内課金もゲームの要素のアンロックやアイテム課金、月額課金のようなサブスクリプションモデルと、随分と課金の軸が増えたので、アイデア次第で色々出来ますね。

あと課金軸で足りなくて、おそらくアップルも検討しているであろう事は、アプリの有料バージョンアップくらいでしょうか。

メジャーバージョンアップは有料というような事ができれば、Adobeのようなパッケージソフトを開発するモデルでも配信できるようになり、継続してバージョンアップしていくような開発がやりやすくなって、より高機能なアプリが出てきやすくなるのではないかなーと思います。

iPhoneアプリだけを考えると、シンプルな機能にとどめて置いた方がいいアプリが多いかもしれないので、継続して開発/バージョンアップして行くモデルは必須では無いかも知れませんが、もし仮に、噂になってるようなタッチパネルマックが出て、iPhoneよりもリッチなアプリが求められるようになり、且つそのアプリもApp Storeで売れるようになるとしたら・・・と勝手な想像をすると、色々な可能性を考えてしまいます。

App Storeで配信されているアプリのラインナップも随分と増えて、現状のApp Storeのモデルだと、アプリの価格も下がる方の力が強く、デフレ市場になってきてるので、なかなか採算取れるようなアプリを作るのは難しくなってきてるとは思いますが、まだまだやり方次第では面白い事ができる余地はあるのでは無いかと思います。

 

2009/10/06

FlashでiPhoneアプリ開発。Windowsでも?

昨日、iPhoneのFlash対応に一歩近づいた!?を投稿した矢先、「Flash Professional CS5」でiPhoneアプリ向けにパブリッシュできるようになるというニュースが!

アドビ、「Flash Professional CS5」を発表–iPhoneでFlashのネイティブ対応が可能に

Adobe、iPhoneアプリを作れる「Flash Professional CS5」発表

iPhoneのブラウンジング環境は変わらずなので、ユーザー視点では一切関係ない事ですが、Flash開発者にとっては朗報ですね。

Adobeのサイトにも関連ページがアップされてます。

Applications for iPhone (Flash Professional CS5)

既にプレリリースバージョンのFlash Professional CS5でパブリッシュされたアプリも配信されているそうです。

Chroma Circuit
Trading Stuff
Fickleblox
Just Letters
South Park Avatar Creator
THAT ROACH GAME
Red Hood

事前にアプリを配信して、Apple的にOKな事を確認した上での発表という事で用意周到ですね。

興味深いニュースではありますが、現在配信しちゃってる以上、これから拒絶されることはないんでしょうが、Appleと話がついてるのかとか、気になる事が色々と出てきますね。

まず、Flashって事はWindowsでもiPhoneアプリが作れるようになるって事なんでしょうか。

Windowsで作るとすると、気になってくるのは、Flash Professional CS5でCode Signingができちゃうのかどうかですが、Adobeのムービーを見てびっくり!!

iPhone向けのライブラリとリンクして、Code Signingして、パッケージを作る所までFlash Professional CS5でできちゃうみたいです。

全部をちゃんと見てないですが、ざっと見た感じ、Windowsでも作れるようになっちゃいそうな勢いですが、Windows環境でビルドするとして、iPhone向けのライブラリ(ARMプロセッサ向けのライブラリ)をどうやって設定するかですね。

AppleからダウンロードしてきたXCodeのdmgファイルから取り出して使えるようになるのかな!?

全部Weakリンクだったら特にライブラリが無くてもよかったりするのかな!?

Objective-Cのソースを出力して、ビルドやCode SigningにXCodeを使うのであればなんら問題なさそうですが、Flash Professional CS5でCode Signingまでできちゃって、しかもWindowsでも作れるとかなると、Apple的には気持ちよく無い感じがしますが、大丈夫なんでしょうか・・・。

色々気になるー。

パブリックベータ版は、年末までにはダウンロードできるようになるそうなので、今後の展開が楽しみですね。

 

2009/10/06

iPhoneのFlash対応に一歩近づいた!?

スマートフォンにも対応したFlash Player 10.1が記事になってました。

アドビ、「Flash Player 10.1」を発表–スマートフォンやネットブックに対応

携帯でも動くフルFlash Player、Adobeが発表

iPhoneのSafariはPCサイトを見れる以上、日本の携帯のようなFlash liteでは無く、PC版のFlashが動かないと意味が無いと思いますが、スマートフォン上でPCと同等のFlashが見れるようになるようで、iPhoneでFlash対応しない理由が一つ減りそうです。

Windows MobileやPalm Pre、Android携帯、Symbian OS、Research In Motion(RIM)のBlackBerryなんかでFlashが動くようになれば、iPhoneも無視し続ける訳にはいかなくなるんじゃないかと少し期待してます。

iPhone SDKのWebKitもFlashプラグインはOKにして、アプリ内でFlashを動かせれば、Flashで作ったゲームも有料配信しやすくなって、Flashゲームの開発者にとってもiPhoneが魅力的になる気がするんですが、どうでしょうか。

 

2009/09/26

続々・iTunes 9の変更点

iTunes 9ダウンロード後のStoreの変更点を2度ほど投稿してきましたが、ミュージックカテゴリのランキングも変わってました。

ちゃんと見てなかったので公開直後からこの状態なのかはっきりしませんが、ミュージックやミュージックビデオのランキングは200位まで表示されるようになってました。

アルバムトップチャートをチェックicon

ミュージックビデオのトップチャートをチェックicon

Podcastやオーディオブックは100位まででした。

トップPODCASTをチェック

オーディオブックのランキングをチェック

公開直後にApp Storeのランキングが200位まで見えてたのは、ミュージックカテゴリの変更につられてって感じだったんですかね。


過去の投稿
iTunes 9のApp Storeの変更点
続・iTunes 9のApp Storeの変更点

 

2009/09/26

東京ゲームショー2009で見かけたiPhoneアプリ

先週の金曜日にゲームショーへ行ってきました。

いくつかiPhoneアプリがプレイアブル出展されてました。

 

■コーエーテクモホールディングス

テクモからは既に以下の3アプリが配信中ですが、コーエーからは初となる「三国志TOUCH」が展示されてました。

Rio BlackJack

Girls of DOA BlackJack ~ Kasumi version ~

Annie’s Wild ShotAnnie’s Wild Shot Lite

出展タイトルの動画が見れるサイトが用意されていて、三国志TOUCHのムービーも見れます。

コーエーテクモホールディングス のTOKYO GAME SHOW 2009の出展タイトルページ

 

■スクウェア・エニックス

以下のアプリを展示していました。

・スライディング・ヒーローズ
・国敗れて山河あり
・ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律 完全版

「スライディング・ヒーローズ」は配信が始まっています。

「SLIDING HEROES」をApp Storeでチェック

「SLIDING HEROES Lite」をApp Storeでチェック

「ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律 完全版」は旧iPodのアプリで配信されていたゲームのiPhone/iPod touch版です。

スクウェア・エニックスもゲームショー用のページを用意されていて、ムービーを見れます。

スクウェア・エニックスのTOKYO GAME SHOW 2009の出展作品・コーナー一覧ページ

 

■バンダイナムコゲームス

「ACE COMBAT Xi Skies of Incursion(仮)」を展示していました。

既に公式サイトも有りました。

ACE COMBAT Xi Skies of Incursion(仮)の公式サイト

 

■頓智・(トンチドット)

先日配信が始まった「セカイカメラ」をデモしていました。

朝見たときはデモされてたのですが、昼頃見たら「調整中」になってました。

幕張メッセの中でデモってなかなか難しそうです。

 

2009/09/21

Store Kitを読める書籍「iPhone SDK 3 プログラミング大全 実践プログラミング」

当BLOGに以前投稿した「iPhone SDKプログラミング大全」の著者木下誠さんが新しい書籍をだされました。

アプリ内で課金処理を行えるStore Kitの事が詳しく書かれていました。

日本語の書籍でStore Kitの事が読めるのは、今の所他には無いと思います。

他にはCore Dataも比較的詳しく書かれていて、個人的に今まで手つかずな部分だったのでタメになりました。

多くの基本的な部分は前作と重複しているので、前作を持ってない方は、前作を買わずとも今作からすんなりと入って行けると思いますが、前作を持っている方は、Store KitやCore Dataに興味が無ければ、あまり目新しい所は無いかも知れません。

 

2009/09/19

続・iTunes 9のApp Storeの変更点

またまた変わってました。

iTunes 9のApp Storeの変更点」で書いたカテゴリのランキングが200位までになった件が無しになってました。

トップセールスに入ってないアプリにも露出の機会を増やしてくれたのかと思いきや、iTunes 9が登場する以前と同じ100位までに戻ってます。

最近100位ぎりぎりを行ったり来たりしてるので、200位まで見れるようになったのはうれしい変更だったんですが、無くなってしまいました。

残念。

 

2009/09/16

App Storeの「スポーツ」カテゴリが復活

iTunes 9で画面上部のタブからカテゴリを選ぶタイプに変わりましたが、リリース直後はカテゴリが19個しか無く、スポーツカテゴリだけ表示されていない状態でした。

iTunesのサポートに確認したことを昨日投稿しましたが(App Storeの「スポーツ」カテゴリのその後)、今朝見たらスポーツカテゴリが表示されるようになってました!

iTunes9_screenshot3.jpg

やっぱり仕様じゃなくて、手違いだったんですね。

ひとまず良かった。

 

2009/09/15

App Storeの「スポーツ」カテゴリのその後

iTunes 9で画面上から消えた「スポーツ」カテゴリ。

気になってサポートに聞いてみました。

その回答がこちら。

iTunes Storeをご利用いただきありがとうございます。
確認しましたところApp Storeのドロップダウンメニューでは「スポーツ」は無くなった様です。
今後ともiTunes Storeをよろしくお願いいたします。

という事で、何かの手違いじゃなくて仕様らしいです。

これはスポーツアプリ開発者も、スポーツアプリファンもショックですね。

ちなみに現状でスポーツカテゴリの新着&ランキングを見ようとした場合、以下の手順で見れるには見れます。

 

■手順1

1)iTunes Storeのホームを開く
2)画面右の方の「ブラウズ」リンクを選択
3)開いた画面で「App Store」を選択
4)以下のような表示になるので「スポーツ」(赤丸の所)をダブルクリック

iTunes 9 スクリーンショット

 

■手順2

1)iTunes Storeのホームを開く
2)画面右の方の「パワーサーチ」リンクを選択
3)スポーツアプリの名前を入力して検索して、アプリの詳細ページを表示
4)アプリの詳細ページの画面の上部の「スポーツ」リンク(赤丸の所)を選択

iTunes 9 スクリーンショット

 

面倒な方はこちらのリンクからどうぞ。

App Storeのスポーツカテゴリのページを開く

カテゴリが表に出ないだけで相当たどり着きづらい感じしますね。

※2009/09/16 追記
表示されるようになりました。(App Storeの「スポーツ」カテゴリが復活)

 

2009/09/14

「和時計」が本に載ってた

何となく本屋で立ち読みをしてみたら、POPINOのアプリ「和時計」が本で紹介されていました!

今までサイトや本で紹介される事もほとんど無かったのでびっくりしました。

こういうのって連絡が有ってから載るものと思ってましたが、こそっと載ったりするんですね!?

インフォレスト株式会社さんありがとう!

「iPhone アプリ Perfect Vol.2」は400本ものアプリが紹介されている書籍です。

iPhoneは買ったけどアプリが多すぎて・・・って方や、iPhoneアプリを開発している方もどんなアプリがあるかを見るのにいいかも知れません。

Vol.2となっているからには前作もあります。(約350本紹介されています。)

最近創作意欲が薄れ気味でしたが、こうやって紹介されたりするとテンション上がりますね。

雑誌やサイトで掲載して頂けるのはありがたい事なので、掲載して頂けるようでしたら是非宜しくお願いします。

App Storeで”和時計”をチェック